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目前有缺幾個職位,不過很抱歉真的沒有薪水(除了第五個),因為小宅開箱也沒有什麼在賺錢,只有一直燒錢,如果你有熱情再來,當然宅大我也不會虧待你,未來真的做起來的話...呵呵,雖然看起來像是做白工,但是我相信在未來大學升學或者研究所推甄的時候,是有加分的,至少我是這樣上來的。
希望配合的地點盡量是在高雄地區,如果不行可以再談怎合作。
1.遊戲企劃
主要撰寫PC PS4 SWITCH......等遊戲體驗心得、遊戲錄製、遊戲消息,如果可以希望兼職遊戲直播,如果不行也沒關係。
2.剪輯師與美編
主要就是幫忙剪輯商品廣告影片,希望有基本剪輯與拍攝基礎即可。
3.企劃發想
主要負責FB宣傳文,IG日常生活文,還有YT的影片企劃發想。
4.撰寫文章
主要編輯文章,可以參考小宅日常的發文,像是筆電 桌機這類的
周邊已經不缺,主要你有興趣玩桌機、螢幕、耳機的話,這邊會盡量讓你們玩到各式各樣新的東西。
5.購物網站架設人員(抽成制)
主要上架商品,並回答日常客服,須對3C有一定基礎的了解,如果不了解可能就是要先上課這樣...哈哈
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144萬?拿到這種程度的網頁遊戲也差不多吧,不肯花錢又要成品好。
設計師不用吃飯?繪師不用吃飯?工程師不用吃飯?遊戲企劃不用吃飯?PM不用吃飯?
更別說付費買音樂音效、字體、圖庫了,預算多少?
專案工時?來回修改的時間?加班費(肯定沒這玩意)?
144萬低標拿到會動就好的遊戲恰如其分。
說學生作品差不多這樣的...確定學生的專業能力足夠在時程內做得出來?還是學生算時薪 150 就好?
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大略算了下,PMx1、設計x1、企劃(文案)x1、工程師x2、繪師x1。
以上 6 位算低標一點的薪水 4 萬,一個月也 24 萬了。
還要計算勞健保、辦公室租金、軟硬體設備稅金各種雜支買版權...等等有的沒的開銷。成本並不是只要算員工薪水就好。
公司也要賺錢,這個案子工時得壓在 3 個月內,超過可能賠錢。
要讓客戶知道低標 144 萬做出這樣也只是剛好,嫌就去找高標啊!想要花低標錢拿到高標薪水員工做的作品?美得咧~
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套句設計師 賴佳韋工作室 David Lai Workshop在臉書上曾開玩笑說的話,#珍惜生命遠離設計,當設計師起薪不高、還要被業主強暴、又必須天天燃燒肝細胞的時候,究竟支撐著年輕人投入設計工作的動力是什麼呢?
而已經在設計泥淖裡的前輩們,又該如何打拼出一個給年輕世代的願景?
主計處曾在3月公布了國人1月總薪資為9萬3144元,主計總處解釋因為有年終及績效獎金。但若扣除物價指數影響,1月實質薪資為8萬8338元,實質本薪3萬7632元,不及17年前的水準。我相信主計處公布的平均數據應該不太會錯,不過以一般入行兩三年的平面設計師來說,即便是實質本薪好像也都是一個可望不可及的薪水,不過工業設計師一般起薪應該就可以拉到三、四萬了吧。
一串看下來做設計美術相關的人不少,設計助理20幾K開頭也就算了,但正職平面設計師居然還是有20幾K真的是有點誇張。有個香港的朋友也回報,做MotionGraphic剪接,月薪14K,但人家是港幣......
#真實世界的設計師薪資如下(較多為平面設計)
#MondayBlue
#窮忙台灣
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fig401:之前 #實領26K 左右,上班8小時,工作1年,不太加班,台中,美編設計,現在自由接案(吐血
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worm369:#27K實領,台中,八小時從不加班,遊戲企劃,工作一年半
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oyster1:#23K實領 北部汐止 設計助理 8小時 可以自己決定要不要加班 我這樣是不是真的太低了阿?
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ferret89:#27K實領 /新竹縣/門市人員兼設計助理/工時 八小時/工作半年.........((不是對工作很滿意
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snail793:高雄 #實領31k 視覺/網頁,覺得南部薪資真的很難拉,外地租房扣一扣其實也沒多少了。
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pigeon49:台北 #27k實領 2D美術 平均9~9.5hr 入職四個月
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coffee57:#20k 設計助理 第二個月 房租交通佔快一半
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dragon13:#24K,平面設計師,上班族,待三個月了,上班8小時,無薪加班
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viper433:#22K,上班族,工作8小時,內容是工程報價、畫建物的平立面示意圖、包辦公司大小事(例如幫師傅電話解決疑難雜症(我是總機)、掃廁所、叫瓶裝水、幫闆娘寄信.....)
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mouse897:桃園 #26K 美工助理 八小時 不加班 待了一年
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longan89:台北,#22K(前三個月)→25K,2D動畫,早十晚七,責任制
我也覺得20K開頭的才是大宗(?)
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sheep453:台中 #實領27K 設計助理,除了畫平立面、模擬圖之外,實際上舉凡公司大小事都要做(跑外務、整理公文、協助報告書裝訂、等等等)
經常加班 8:30-18:00(當初說的上班時間) 8:30-21:00(起跳) 有時就是8:30-00:00(午夜以後)打卡都不知道怎麼看了(?)
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jujube89:台中 #實領26K_旺季實領29K ,美工人員有淡旺季分別,主要做畢冊/寫真書/年月曆設計,基本上不加班,旺季加班不超過20:00,想問有沒有人也專門做畢冊編排的,好奇這行的薪資行情😂
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loquat77:香港/MotionGraphic剪接/滿1年/8hr/ #HK14k 扣強積金5%/周休二日/年假12日/年尾雙糧,因為同事大部份一樣90後,上班空閒時打機聽歌上網全沒問題。
#貧富差距好大
#難怪設計師現在不轉行賣雞排改賣保險了
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如題今天去一家遊戲產業面試企劃人員一開始筆試和主管面試都還算不錯直到跟老闆面試的時候就被說我的薪資開太高了,也有被老闆勸退千萬不要進入遊戲 ... ... <看更多>
遊戲企劃 薪水 在 [請益] 遊戲企劃起薪的問題請教 的推薦與評價
遊戲企劃 新入行,老闆開的薪水(底+獎金+全勤) 一個月37000 請問這個價位如何?? --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◇ From: 124.12.216.130 ※ 編輯: ten336422 來自: ... ... <看更多>
遊戲企劃 薪水 在 Re: [心得] 遊戲公司的行銷企劃真的要慎入!! - 看板Salary 的推薦與評價
說起遊戲業
遊戲企劃跟行銷企劃我都幹過
結論是:兩種其實都不太是人幹的 XDDDD
遊戲企劃的薪水比行銷高是真的
我當年剛畢業 起薪26K 覺得尚可
但是一入行才發握的媽呀~根本跟工時不成正比啊啊啊啊~~
每天十點下班是基本盤
每週更新的前一晚加班到凌晨更是固定的SOP
幾個月下來真的吃不消
所以跳槽轉遊戲行銷企劃
結果 薪水一下掉了3千塊...真是無與倫比的慘啊
而且行銷真的是事情很雜 當初公司還小所以還兼了公關
加班雖不用到深夜但七八點 八九點也是跑不掉的
還有幾次是我人已經到電梯口準備回家又被叫回去開會
真是不爽到了極點啊囧~
假日有活動也是要去的 跟著SHOW GIRL一起灑片
到資訊月會場關心一下之類的
當然啊 加班費? 那是什麼?吃的嗎....
後來我就離開遊戲業了 當個單純的玩家比較開心
奉勸想進遊戲產業的朋友們
除非你有打不死打不倒的熱情還有強健的肝臟
不然還是不要去好了
進了公司你會發現 怎麼連玩遊戲的時間都沒了
在公司只能玩自己所屬的案子 重點是也不是玩啊
都是進去測遊戲
久而久之...對遊戲的熱情會一點一滴被消磨掉
唉...想當初我也是靠著一腔對遊戲的熱忱進公司的
面試時 主管還說 他很少看到一個女生玩過這麼多遊戲這麼熱衷的
如今一切 已是過眼雲煙....
進遊戲業? 慎之!
*噢其實也不是沒有好處的喔
因為大家都很苦一直加班
所以跟同事會有革命情感
倒是因此交到了一群好朋友
即使大家後來有的像我不在業界 有的也去別的公司
但感情仍然很好 定期聚會
朋友其實也算是很好的財富
※ 引述《jenn86 (jenko)》之銘言:
: 最近看到有人分享去遊戲公司面試行銷企劃的經驗
: 讓我想到前陣子也面試過3家遊戲公司的企劃
: 其實遊戲業的起薪普遍偏低
: 就企劃來說大概25k以下(不管全勤獎金這種東西 根本才加1k)
: 工時非常的長 大概都9點、10點才能下班
: 甚至當有遊戲要上線時 半夜才下班也是正常
: 除此之外
: 新手企劃大都會叫你盯廣告投放成效的數據
: 從下班後要一直盯到晚上12點(給個小時盯一次)
: 簡單來說遊戲業的企劃就是
: 超長工時 薪水低 沒有私人時間
: 所以建議新鮮人真的要慎入啊!!
: 其實我當初也是設定要找行銷企劃的缺
: 想說什麼產業都可以才去這幾家遊戲公司試試
: 但有了這3次的經驗 我這輩子絕對不會進遊戲公司
: 因為我覺得他們根本過度壓榨員工
: 你去做宅急便送貨 薪水都比他高很多
: 真的是看了很生氣!!!
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當冬雪讓妳踉蹌
他駕著駿馬 瀟灑踏出斷裂的琵音
柳枝黃了又綠 迎娶了深居王府的她
折扇搖了又搖 妳尚明白 歌樓棋院 只二步磚
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節錄自<二步磚>by小夜
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